Cât costă o aplicație mobilă în 2026? Prețuri reale
Intervalele publicate de agențiile din România pentru o aplicație mobilă, de ce diferă de la 2.000 la peste 100.000 €, plus costurile care încep după lansare.
Răspunsul scurt, pe baza ofertelor publicate în piața românească și verificate în septembrie 2026: intervalele merg de la 2.000 € pentru o aplicație simplă până la peste 100.000 € pentru o platformă cu mai multe tipuri de utilizatori, plăți și integrări. Majoritatea aplicațiilor de care are nevoie o afacere obișnuită se ofertează undeva între 3.000 € și 20.000 €.
Diferența de la 2.000 la 100.000 nu e marja agenției. E faptul că „aplicație mobilă” nu descrie un produs, ci o categorie. La fel cum „mașină” acoperă și o Dacia, și un camion. Hai să punem cifrele pe masă și apoi să vedem ce le împinge în sus.
Ce arată ofertele publicate în România
Cifrele de mai jos sunt publice, luate direct de pe site-urile respective și verificate în septembrie 2026:
| Sursă | Interval publicat |
|---|---|
| BFMedia (ian. 2026) | 2.000 - 25.000 € pentru o aplicație mobilă |
| Merge-IT (aug. 2026) | simplă 3.000 - 8.000 €, cu logică de business 8.000 - 20.000 €, platformă peste 20.000 € |
| 360design | 10.000 € până la peste 100.000 €, în funcție de complexitate |
| Up2date | MVP 25.000 - 70.000 €, aplicație completă 70.000 - 200.000 €+ |
| Beyond Development | simple 18.000 - 55.000 €, medii 55.000 - 110.000 €, complexe 110.000 - 280.000 €+ |
Vezi problema? Aceeași întrebare, răspunsuri care diferă de zeci de ori. Nu pentru că cineva minte, ci pentru că fiecare răspunde pentru alt tip de client. Cine ofertează de la 2.000 € vorbește despre o aplicație cu câteva ecrane și un server simplu în spate. Cine pornește de la 25.000 € vorbește despre un produs cu echipă de proiect, testare pe mai multe dispozitive și mentenanță asumată pe ani.
Ca reper propriu: la noi, un proiect custom (aplicație web sau mobilă construită pe specificațiile tale) pornește de la 4.500 €. Pragurile complete sunt pe pagina de prețuri.
De ce urcă prețul atât de repede
Costul unei aplicații nu se măsoară în ecrane. Se măsoară în ce trebuie să se întâmple în spatele lor. Lucrurile care mută prețul dintr-un interval în altul:
- Conturi de utilizatori și roluri. Un catalog pe care oricine îl deschide e ieftin. Un sistem cu clienți, angajați și administratori, fiecare cu ce poate și ce nu poate face, e alt proiect.
- Serverul și baza de date. Dacă aplicația arată doar conținut, e simplu. Dacă scrie date, le sincronizează și trebuie să funcționeze corect când doi oameni modifică același lucru, ai de construit un sistem întreg, nu un ecran.
- Plățile în aplicație. Pentru conținut digital, Apple și Google percep un comision pe tranzacție și impun reguli de integrare stricte. Pentru servicii și produse fizice poți folosi un procesator obișnuit.
- Integrarea cu ce ai deja. ERP, program de facturare, sistemul de rezervări. Aici prețul depinde de calitatea documentației celuilalt sistem, un lucru pe care nimeni nu îl poate estima corect fără să se uite la el.
- Funcționarea fără internet. Sună banal și e printre cele mai scumpe cerințe din dezvoltarea mobilă.
- Hărți și localizare în timp real. Costă la construcție și apoi lunar, pentru că serviciile de hărți se plătesc la utilizare.
O aplicație de fidelizare cu cont, listă de oferte și notificări stă în partea de jos a intervalelor. Un marketplace unde utilizatorii interacționează între ei stă în partea de sus. Ambele sunt „o aplicație mobilă”.
Cât costă publicarea în magazine
Asta e partea cu cifre fixe, aceleași pentru toată lumea. Taxele oficiale, verificate în septembrie 2026:
| Magazin | Taxă |
|---|---|
| Google Play | 25 $, taxă unică de înregistrare |
| App Store | 99 $ pe an, Apple Developer Program |
Reține partea cu „pe an” de la Apple. Nu e o taxă de lansare, e un abonament. Dacă nu îl reînnoiești, aplicația iese din App Store, indiferent cât ai plătit ca să o construiești.
Conturile trebuie deschise pe numele afacerii tale, nu al agenției. E singura garanție că aplicația rămâne a ta dacă mâine lucrezi cu altcineva.
Nu știi dacă îți trebuie aplicație sau altceva? Spune-ne ce vrei să se întâmple pentru clienții tăi într-un call gratuit de 30 de minute sau cere un audit gratuit pentru ce ai acum. Uneori răspunsul onest e că un site rezolvă aceeași problemă la o zecime din preț, și îl primești tot acolo.
Costurile care încep după lansare
Aici pierd oamenii bani, pentru că nu îi întreabă nimeni la prima discuție. Un site lansat poate sta liniștit un an. O aplicație, nu.
Fiecare versiune nouă trece prin review-ul magazinului. Nu publici când vrei tu, publici când aprobă ei. Asta înseamnă că o corectură urgentă nu e la o oră distanță, ci la câteva zile, dacă nu ai pregătit dinainte altă cale.
Utilizatorii rămân pe versiuni vechi. Oamenii nu actualizează. Peste un an ai clienți care folosesc aplicația de acum trei versiuni, cu bug-ul pe care l-ai reparat demult. De asta un mecanism de actualizare forțată se construiește de la început, nu când apare prima problemă de securitate: mai târziu înseamnă că nu îl poți impune exact utilizatorilor pe care ai nevoie să îi muți.
Actualizările fără magazin. Pentru aplicațiile construite cu React Native există actualizări livrate direct, fără să treacă prin App Store sau Google Play. Corectezi o problemă și ajunge la utilizatori în aceeași zi. Nu acoperă orice tip de schimbare, dar acoperă exact categoria care doare cel mai tare: greșelile mici, urgente. Merită cerut explicit în ofertă.
Sistemele de operare se schimbă anual. iOS și Android scot versiuni noi în fiecare an, cu cerințe noi pentru magazine. O aplicație lăsată neatinsă doi ani are șanse mari să nu mai pornească pe telefoanele noi.
Cât costă asta? Merge-IT recomandă să pui deoparte 15 până la 20% din costul dezvoltării, anual, iar Beyond Development indică 15 până la 25%. Plus serverul, care se plătește lunar în funcție de câți oameni folosesc aplicația.
Regula practică: dacă bugetul tău acoperă fix construcția și nimic altceva, încă nu ai buget de aplicație.
O bază de cod, nu două
Multă vreme, o aplicație pentru iPhone și una pentru Android însemnau două echipe, două proiecte și, evident, două prețuri. Pentru majoritatea proiectelor de afaceri, azi nu mai e cazul.
Cu React Native scrii o singură bază de cod care rulează pe ambele sisteme. Plătești o dezvoltare, iar când repari ceva repari o singură dată. Dezvoltarea separată pentru fiecare sistem rămâne justificată când aplicația folosește intens capabilități specifice telefonului, de exemplu prelucrare video în timp real.
Când ceri oferte, întreabă direct: prețul e pentru ambele platforme sau doar pentru una? E prima cauză a diferențelor care par inexplicabile între două oferte pentru „același” proiect.
Întrebarea de pus înainte de buget
Nu „cât costă”, ci „de ce ar instala-o cineva?”.
O aplicație cere efort real de la om: o caută, o descarcă, își face cont, îi dă voie la notificări. Face asta doar dacă o folosește des. Dacă publicul tău interacționează cu afacerea ta de câteva ori pe an, un site bun costă mai puțin, ajunge la mai multă lume și apare în Google, unde un magazin de aplicații nu te duce niciodată.
Aplicația are sens când ai utilizare repetată (comenzi săptămânale, fidelizare, o echipă pe teren care lucrează zilnic în ea), când ai nevoie de notificări push sau de funcționare fără internet, sau când procesul tău e prea specific pentru un site. Altfel, întrebarea „site, aplicație sau automatizare” merită pusă serios înainte să semnezi ceva.
Cum ceri o ofertă care înseamnă ceva
Fără o listă clară de cerințe, orice preț primit e o presupunere. Scrie pe o pagină:
- Ce face utilizatorul în aplicație, pas cu pas, la prima folosire.
- Ce tipuri de utilizatori există și ce poate face fiecare.
- Cu ce sisteme trebuie să se conecteze (facturare, stocuri, rezervări).
- Dacă trebuie să meargă fără internet.
- Dacă se încasează bani în aplicație și pentru ce anume.
- Pentru ambele platforme sau doar pentru una.
- Cine deține conturile de developer și codul la final.
Cu documentul ăsta, ofertele devin comparabile. Fără el, compari cifre care descriu produse diferite.
Întrebări frecvente
Cât costă o aplicație mobilă în România? Ofertele publicate merg de la 2.000 € la peste 100.000 €. Aplicațiile simple, cu cont și câteva fluxuri, se ofertează în general între 3.000 și 8.000 €, iar cele cu roluri, plăți și integrări între 8.000 și 20.000 €, conform intervalelor publicate de Merge-IT în august 2026.
Cât costă să pui o aplicație pe Magazin Play? 25 $, taxă unică de înregistrare a contului de developer, conform paginii oficiale Google. Pentru App Store, Apple percepe 99 $ pe an, cât timp vrei ca aplicația să rămână publicată.
Cât durează până la lansare? Depinde de listă, nu de noroc. Up2date indică public 2 până la 4 luni până la prima lansare pentru majoritatea aplicațiilor de producție. La asta se adaugă review-ul magazinelor, care nu e sub controlul nimănui.
Care e diferența de preț între o aplicație nativă și una cu React Native? Cu React Native plătești o singură dezvoltare pentru ambele platforme, în loc de două. Nativ separat rămâne justificat doar la cerințe care depind intens de capabilitățile telefonului.
Am nevoie de aplicație sau îmi ajunge un site? Dacă oamenii interacționează cu tine de câteva ori pe an, un site costă mai puțin și te găsește lumea în Google. Intervalele pentru site sunt în cât costă un site web în 2026, iar pentru vânzare online în cât costă un magazin online.
Ce costuri am în fiecare an, după lansare? Contul Apple (99 $ pe an), serverul, și un buget de mentenanță pe care sursele din piață îl estimează la 15 până la 25% din costul dezvoltării, anual. Contul Google Play se plătește o singură dată.
Vrei o cifră pentru aplicația ta, nu un interval din piață? Scrie-ne în două rânduri ce vrei să facă sau rezervă direct un call de 30 de minute. Dacă ai deja o aplicație sau un site, poți cere în schimb un audit gratuit.
Vrei o cifră pentru cazul tău?
Spune-ne ce îți trebuie și primești în 48h o estimare onestă, cu tot ce e inclus. Sau hai direct la o discuție de 30 de minute, fără obligații.